7.6
LEGO Pirates of the Caribbean
Nikola Peruničić 26.05.11 00:15:00
Za sve koji nisu upoznati s LEGO igrama nešto vam mora biti jasno: ovo nije igra samo za djecu. Rating joj je 7, odnosno 10+ no to ne znači da ju nešto starija publika neće smatrati dosadnom ili djetinjastom. Upravo suprotno. Humor u igri je klasični slapstick humor, ali vrlo dobar slapstick humor. Ukoliko ste gledali film radnja vam je više-manje poznata. Brod se nasuka na mladog Willa Turnera, a Elizabeth Swann nalazi medaljon oko njegova vrata i uzima ga...

Igra počinje cut scenom, kojih ćete se nagledati, u trenutku kada kapetan Norrington treba biti promoviran u komodora. Will mu, igrom slučaja, donosi mrkvu umjesto mača. Mrkve ćete isto tako često gledati u ovoj igri i bit će vam draža od cut scena. Prava igra, tj. upravljanje likovima, počinje u trenutku kada se Will vraća u staju gdje mu šef odmara. Level se, kao i većina ostalih, svodi na nekoliko jednostavnih zadataka. Prvo morate naći mrkvu, njome podmititi magarca, drugim likom popraviti mehanizam, magarcem povući mehanizam i onda vam u štalu upadne Jack Sparrow. Slijedi kratka bitka u kojoj skačete i gradite dijelove staje te priča kreće dalje.
Kockica
U prosjeku pola svakog levela možete razbiti. Razbijanjem dijelova možete dobiti građevni materijal koji vam je potreban ili pak hrpu legića koji su valuta za otključavanje likova kasnije u igri. Ako ih skupite 100.000 u levelu dobivate “True Pirate” titulu te jednu zlatnu kockicu. Potiče destruktivnost, ako ništa drugo. Biljke, kutije, sve se to da rastaviti na sastavne legiće koje možete pokupiti. Skupljat nećete samo zlatnike, nego i posadu, odnosno ekipu.

Ekipa i njihove mogućnosti su vrlo isforsirane i to je jedna oda zamjerki igri. Pas je jedini lik koji može kopati bez lopate, Jack ima kompas koji mu pokazuje ono što želi, Will može bacati sjekire, a postoje likovi koji jedini mogu popravljati strojeve ili pucati iz pištolja i tako uništavati inače neuništive prepreke. Oh, umalo zaboravismo: žene jedine mogu raditi duple skokove.Ovo ne smeta toliko dok se ne nađete na uskom prolazu usred smrtonosne močvare i poginete dvadesetak puta za redom zbog umjetne inteligencije.
Tehnikalije
AI ponekad zna žestoko zaribati. Većinu vremena je sasvim dostatan (ionako vas samo treba sljediti), ali ponekad vam jako dođe da mu opsujete sve čega se sjetite. Nekada je potrebno da oba igrača skoče na uže kako bi igra dala zeleno svijetlo za dalje, no AI se znao u potpunosti zbuniti i odignorirati svoju zadaću. Uvjerljivo najgluplja situacija je bila u misiji spašavanja majmuna od gigantskog krokodila. Preko dvije drvene kutije trebalo je prijeći močvaru u koju ako upadnete automatski umirete. Kako je jedan od likova koji nas je pratio upao unutra ponovno se stvorio na obali i skočio isto kad i mi te se s nama sudario u zraku i opet upao u močvaru. Ovo se ponovilo jedno pet ili šest puta. Za redom. Grafika je sasvim pristojna i ničime se ne ističe, a muzika je, baš kao i u filmovima, odlična. Ono što zbilja smeta, pošto smo igru igrali samo na PC-u, je izostanak miša u izbornicima i nemogućnost prekidanja cut scena. Da, opet mi o cut scenama.

Problem ove igre je što nije igra, nego nadopuna četvrtom filmu iz serijala. Osim promocije četvrtog filma, cilj igre je ispričati radnju i prethodna tri nastavka. To je velika pogreška. Niti jedan film se ne može, od početka do kraja, pretvoriti u igru. Uvijek su tu dijalozi, romantične scene i slično što u igri ne bi bilo zanimljivo. Ubacivanjem cut scena trebala se povezati radnja što je i učinjeno, na zbilja dobar i humorističan način. Ipak, mogućnost prekida ne bi bila na odmet niti bi ikog ubila, pogotovo ako ste te cut scene već gledali pošto se igra smrznula, a spremanje pozicija funkcionira na level-po-level sistemu.
Leveli su, doista, lijepo dizajnirani. Šareni, prozračni (osim onih u tamnici i džungli, naravno) i puni legića koji samo čekaju da ih razbijete i sakupite. Tu nekada loša kamera zna doći do izražaja jer će se znati desiti da neke kockice ne vidite zbog zida koji je ispred njih. Desnim analognim kontrolerom možete upravljati kamerom, ali zbilja malo i to vam neće biti od pomoći. Ponekad će vas leveli jednostavno zapanjiti svojom genijalnošću, a tu bismo posebno istaknuli oslobođenje Jacka Sparrowa i koturanje po liticama te gaženje domorodaca u kotačima izrađenima od kostiju.
Ono što definitivno valja u ovoj igri je priča. Ona više ili manje precizno prati radnje filmova uz manje izmjene (pod vodom se nećete šuljati skupa u čamcu, nego svatko u svojoj bačvi) pa tu nema nekih zamjerki. Humor je, ipak, najjača karika u lancu koji tvori ovu igru.

Uz ovu igru nemoguća je misija ne nasmijati se. Situacije u kojima su vojnik i svinja djeveruše na vjenčanju, mrkva umjesto mača, vojničko ispuštanje topa u more, kokoš koja liježe ispečeno jaje, mrkva umjesto kormila, ogroman krokodil koji veselo plješće kada ga nagradite hranom i još mnogo, mnogo toga je ono što vas čeka u ovoj igri.
To iskustvo možete podijeliti s prijateljem ili boljom polovicom pošto igra podržava igru za dva igrača u isto vrijeme. Opcija se aktivira pritiskom na tipku F2, ali ne postoji mogućnot deaktivacije. Osim izlaska iz igre. I ponovnog gledanja cut scena.

Zaključkovi
Ova igra se vrlo čudno postavlja prema igraču. Privuče ga humorom, odbije nemogućnošću prekidanja istog. Zaintrigira ga misijom, odbije lošim kontrolama. Vrlo je teško reći kakva je to igra. Dobra je, no ipak nije. Onog trena kada joj poželite dati visoku ocjenu sjetite se da je to mogli biti još bolje. Da su barem stavili “Why is the rum gone?” u misiji na otoku... Onda vam bude žao jer pomisao na to da ste jahali svinju vam izvuče osmjeh na lice.
Jedno je sigurno: malo tko će htjeti odigrati ovu igru više od jedanput. Nakon svakog levela vraćate se u svoju luku gdje su sve vaše otključane i kupljene stvari, a imate i mogućnost “free play” igranja u prošlom nivou. Čemu? Podizanje replay valuea koji neće imati učinka kod većine ljudi, pa tako ni nas. Mlađima bi mogla biti naporna, dok bi starijima mogla biti tehnički isuviše nedotjerana. Zapravo, ova igra pokazuje iste probleme kao i maketarstvo: kada ste mali nemate živaca za to, a sada kada ste odrasliji imate prevelike prste i padate s litice u močvaru.















